Chase cámara con sprite en andengine
ı he creado un juego de la raza y la cámara sigue el coche con el código abajo. Además hay un sprite en la escena que está en (100px, 100px) como botón. el problema es: Cuando la cámara se mueve, el botón nunca se mueve. siempre se muestran en la pantalla. Pero no se mueven. ¿Qué puedo hacer?
mCamera.setChaseEntity(sprite);
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Utilice HUD. Es una escena especial que no se mueve cuando la cámara se mueve y fue creada para este propósito. El uso básico se parece a esto:
private HUD mHUD; mHUD = new HUD(); camera.setHUD(mHUD); mHUD.attachChild(button);
O diga al botón que se mueva cuando mueva la cámara. (no recomendado) O Tenga el botón en una capa por encima de la vista de la cámara, por lo que es independiente de los movimientos de la cámara.
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