touchdown mantenido libgdx

¿Hay un equivalente en libGdx (en Android) como el evento de touchdown – por lo que cuando un usuario toca la pantalla (y mantiene su dedo hacia abajo continuamente), es decir, el método touchhelddown?

Puede utilizar GestureDetector . Implementa InputAdapter para que pueda usarlo en lugar de su InputAdapter o junto con su InputAdapter usando InputMultiplexer .

GestureListener proporcionarle un GestureListener . GestureDetector llama a los métodos de GestureListener cuando detecta gestos compatibles. Estos métodos y gestos son:

 public boolean touchDown (int x, int y, int pointer); public boolean tap (int x, int y, int count); public boolean longPress (int x, int y); public boolean fling (float velocityX, float velocityY); public boolean pan (int x, int y, int deltaX, int deltaY); public boolean zoom (float originalDistance, float currentDistance); public boolean pinch (Vector2 initialFirstPointer, Vector2 initialSecondPointer, Vector2 firstPointer, Vector2 secondPointer); 

Puede extender GestureAdapter y anular el método que le interesa. En su caso, anulará el método longPress . También puede proporcionar longPressDuration como un parámetro para el constructor.

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