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Coloque SurfaceView
en un contenedor que permita la superposición de los ejes Z, como RelativeLayout
o FrameLayout
. Ponga las cosas para que aparezcan en la parte superior de SurfaceView
más adelante en el XML – los hijos más tarde de un padre se dibujarán por encima de los primeros niños en el padre.
Este es un proyecto que utiliza un SurfaceView
para reproducción de video que demuestra la técnica. Los mismos conceptos deben mantenerse para un SurfaceView
para previsualización de cámara.
Tenga en cuenta que el trabajo adicional debe ser realizado por Android para mezclar sus widgets con la vista previa, por lo que la velocidad de fotogramas puede disminuir.
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