Usando "USER_ROTATION" para API inferior a 11 en Android (solución?)
En mi aplicación estoy usando el siguiente comando:
Settings.System.putInt(getContentResolver(), Settings.System.USER_ROTATION, m_lockedInOrientation)
Como se menciona en el sitio de Android esto establecerá la orientación predeterminada cuando android no puede encontrar uno. :
- Android: Cómo girar un mapa de bits en un punto central
- Android: pinta el mapa de bits en una ubicación específica en un lienzo
- Android gira el mapa de bits alrededor del centro sin cambiar el tamaño
- La orientación del paisaje bloqueado en la actividad tablet + se inició cuando el dispositivo en vertical = rotación visible en la pantalla
- Detección de líneas en una imagen de hoja musical en Android
Rotación de pantalla predeterminada cuando no se aplica ninguna otra política. Cuando ACCELEROMETER_ROTATION es cero y ninguna actividad en pantalla expresa una preferencia, se utilizará este valor de rotación.
Actualmente, esta es la única razón por la que mi aplicación no está funcionando en Android 2.X pero sólo 3.X + ..
¿Alguien sabe de una manera de evitarlo?
- Gire un botón (o el texto dentro) del código
- ¿Cómo puedo hacer que mi Cursor sobreviva a un cambio de orientación?
- ¿Cómo hacer que el drawableLeft de un Android Button siga girando?
- Las filas visibles en recyclerview saltan un poco después de girar de retrato a paisaje
- Dibujable Rotación alrededor de su centro Android
- Cómo obtener los ángulos euler del vector de rotación (Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR)
- Habilitar la rotación de la pantalla android
- Cómo cambiar la orientación de la pantalla (mediante programación) a "Reverse Landscape" usando appium (driver de selenio)
//vetical position setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); // Make to run your application only in portrait mode //HORIZONDEL setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
- Notificación personalizada de Android que no muestra cambios de código
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