Android Fuera de línea Webapp Resources

Acabo de hacer una aplicación web de juegos de cartas fuera de línea para iPhone y Android Al hacer esto, me fui totalmente fuera de la abundante información webapp web offline en la web. Sin embargo, parece funcionar perfectamente en Android con una excepción. Cuando la abro después de matar la conexión de la tela, indica un error sobre no poder conectar. Después de cancelar, funciona muy bien.

Mi pregunta es la siguiente: ¿alguien ha encontrado recursos decentes específicamente con respecto a las aplicaciones web offline de Android? ¿O es simplemente un hack? Los dispositivos iOS parecen apoyar esto de una manera más intuitiva.

ACTUALIZACIÓN: Me había olvidado de este problema que he publicado. Esto parece haber sido resuelto por un tiempo. Creo que puede haber sido arreglado en Android 2.1. Simplemente parecía no haber notado que no había ningún mensaje de error. Sin embargo, todavía no ejecuta webapps HTML 5 tan limpio como iOS en que la barra de navegación sigue presente cuando se ejecuta desde un marcador de escritorio.

Después de jugar con estas cosas un poco, las cosas de iPhone / iOS parecen funcionar bien. Puede ser porque el navegador de Android está basado en webkit. Pero por cualquier razón, el manifiesto del archivo es respetado

En pocas palabras, la documentación de la aplicación móvil para el iPhone HTML5 parece funcionar bien para Android.

He aquí un ejemplo rápido que se ejecuta en ambos:

http://www.davidgranado.com/demos/make_a_set_mobile/

Aquí están las reglas:

http://www.davidgranado.com/2010/11/make-a-set-game/

  • Excepción de puntero nulo que hace difícil pasar un arreglo usando ksoap
  • Servicio Web SocketTimeOutException provoca inconsistencia de base de datos
  • WebView no se dibuja, WARN / webcore (5336): No se puede obtener la viewWidth después del primer diseño
  • Fondo-adjunto: fijo no funciona en android / móvil
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