Forzar libgdx de Android en modo inmersivo

Siguiendo los tutoriales de esta página (escritos en 2009) ya no funcionan. Http://www.androidsnippets.com/how-to-make-an-activity-fullscreen

public class FullScreen extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); setContentView(R.layout.main); } } 

Similarmente, intentar cambiar el tema en android.xml no tiene efecto: android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"

Aquí hay una captura de pantalla: Introduzca aquí la descripción de la imagen

Después de limpiar la web durante unas horas, no puedo encontrar ningún artículo que me puede ayudar. Entonces, ¿cómo puedo obtener una pantalla completa inmersiva en la versión 1.5.4 de libgdx?

—- EDIT —- Aquí está el código ahora totalmente funcional:

 public class AndroidLauncher extends AndroidApplication { @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { hideSystemUi(); super.onCreate(savedInstanceState); AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration(); config.hideStatusBar=true; config.useImmersiveMode=true; initialize(new game(), config); } private void hideSystemUi() { getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE); } } 

Pruebe esto en la actividad de Android:

 @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if (hasFocus) { getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY); } } 

Tenga en cuenta que esto sólo funcionará en API de nivel 19 o superior.

Lamentablemente no puedo comentar debido a mi actual reputación, sin embargo he encontrado que la adición de:

 config.hideStatusBar = true; config.useImmersiveMode = true; 

En la clase AndroidLauncher es suficiente para mostrar la aplicación en inmersión sin embargo la aplicación se iniciará en modo estándar y luego actualizar a modo inmersivo, más información sobre el modo de inmersión de Android:

Cuando utiliza el indicador SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY, un barrido hacia dentro en las áreas de barras del sistema hace que las barras aparezcan temporalmente en un estado semitransparente, pero no se borran las banderas y los oyentes de cambio de visibilidad de UI del sistema no se activan. Las barras se ocultan automáticamente de nuevo después de un breve retraso, o si el usuario interactúa con el centro de la pantalla.

Página de Android sdk
Así que mi conclusión sería que config.useImmersiveMode usar el indicador pegajoso.

En una nota lateral, @TargetApi (Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) tiene que ser agregado al método OnWindowFocusChanged cuando se apunta a una api lvl inferior a 11

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