¿Cuándo deberíamos (realmente) usar RenderScript?
No puedo encontrar una respuesta clara de cuándo usar RenderScript
?
La documentación dice que deberíamos usarla cuando hacemos algo de computación o trabajamos con imágenes. Esto no es tan claro, especialmente la parte con imágenes.
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¿Puede alguien darme consejos prácticos cuando usarlo?
Por ejemplo,
-
¿De qué informática están hablando?
-
¿Cuándo debemos usar
RenderScript
tratando conBitmap
cuando hay otros métodos (o fábricas) que podemos usar con éxito en tales ocasiones? -
¿Está
RenderScript
limitado sólo al uso al codificar juegos?
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Es muy simple. Si su aplicación está haciendo un montón de procesamiento de datos basado en la CPU (es decir, en Dalvik o el NDK), y le gustaría una aceleración, debe mirar RS.
Si usted no tiene un problema de rendimiento hoy, seguiría haciendo lo que está haciendo.
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