¿Cuáles son algunas alternativas a PlayN?

Me gustaría saber qué alternativas hay antes de tomar una decisión sobre cuál utilizar, gracias. Posiblemente uno que soporte tanto Android como iOS.

Si quieres desarrollar en C #, el framework MonoGame (un puerto de código abierto de XNA ) funciona con MonoTouch (iOS) y MonoDroid (Android). Como bonificación, funciona en XBOX y se ha hecho recientemente para trabajar con el cliente nativo de Google Chrome.

Si desea desarrollar en C o C + + puede utilizar SDL , que se ha hecho para trabajar en iOS y Android.

Libgdx es una biblioteca de desarrollo de juegos Android Java para la que hay un esfuerzo activo en curso para que funcione en iOS utilizando la VM Avian .

Cocos2d es una biblioteca de desarrollo de juegos iOS para la que hay un puerto para Android , aunque cocos2d es una API de Objective-C y cocos2d-android es una API de Java, por lo que no puedes compartir código entre ellos directamente.

Hay, sin duda, otros si desea profundizar o tener una mayor tolerancia para el código experimental.

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