Admob: Cómo cargar AdRequest fuera de UI Thread?
Tengo un juego que tiene anuncios en él. Encontré eventual la fuente del retraso es básicamente debido al proceso del adRequest que tarda mucho tiempo.
super.onCreate(savedInstanceState){ mainLayout = new LinearLayout(this); mainLayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, "MY_ID"); adView.setVisibility(AdView.VISIBLE); mainLayout.addView(adView); adView.loadAd(new AdRequest()); //more codes below }
Intenté hacer algo como crear un hilo que haría algún loadAd cuando hay un adRequest. Pero los anuncios resultantes no aparecerán. Así que creo que la solicitud loadAd debe hacerse en UI Thread. ¿Hay alguna solución respecto a esto? Aún no entiendo cómo funciona UI Thread de todos modos
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- No se puede crear el controlador dentro de hilo que no ha llamado Looper.prepare ()
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Intente usar un AsyncTask (). Puede iniciarlo cuando necesite un agregado y se actualizará en segundo plano. Cuando se hace usted puede presentar el resultado de nuevo al hilo de interfaz de usuario.
Aunque no es específicamente para los anuncios, Java Code Geeks tiene una gran representación de este http://www.javacodegeeks.com/2011/05/android-json-gson-revisited.html
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