AChartEngine y Android Studio

Tengo que crear una aplicación que hace un uso extensivo de gráficos. Leyendo la web Elegí achartengine que parece tener todo lo que necesito.

Descargé el archivo jar, enchufé la carpeta libs, seleccioné "add to library" y almuerzo el gradlew limpio. Resultado en las fuentes donde hago la importación de org.achartengine.xxxx siempre devuelve el error que no logra resolver los símbolos.

¿Tiene sugerencias? Gracias Andrea

Puedo usar esta biblioteca en mi proyecto de Android Studio, este tema explica cómo agregar AChartEngine repo a su proyecto.

Lo que hice:

  1. Se agrega al build.gradle a nivel de proyecto (uno de la raíz del proyecto):

    allprojects { repositories { ... maven { url "https://repository-achartengine.forge.cloudbees.com/snapshot/" } } } 
  2. Para cada módulo que utiliza la biblioteca, agregue esto a su build.gradle (puede ponerlo en el build.gradle de nivel superior si debería incluirse en todos los módulos):

     dependencies { ... compile group: 'org.achartengine', name: 'achartengine', version: '1.2.0' } 

Ahora puedo usar la biblioteca en el proyecto, veo las clases en popups de ayuda de código y construyo funciona como sucede.

  • Volley no funciona con Gradle 2.0 e Instant run
  • Android Studio - las carpetas dibujables están desaparecidas
  • No se ha establecido la raíz SDK de App Engine. Asegúrese de establecer la variable de entorno 'APPENGINE_HOME' propiedad del sistema 'appengine.sdk.root'!
  • Android gradle La ruta local no existe
  • Recursos $ NotFoundException al ejecutar pruebas Roboeléctricas
  • Error aapt 138 processDebugResources
  • Cómo configurar mi gradle para la versión final de apk
  • Android BadParcelableException sólo con apk firmado
  • Compilar y usar binarios ejecutables dependientes de ABI en Android con Android Studio 2.2 y CMake
  • Error de ejecución de la tarea ': app: packageDebug' - No se pudo leer el archivo zip
  • Android studio: No se pudo notificar al oyente de evaluación del proyecto
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