Utilizando System.getProperty ("os.arch") para comprobar si es cpu armeabi

Tengo el siguiente problema con RenderScript en algunos dispositivos 4.2.2 (galaxia s3 mini, galaxy as 3, galaxy fresh, etc.) – Android – Renderscript Support Library – Error al cargar la librería RS jni .

Quiero implementar la solución sugerida, pero ¿cuál será exactamente el valor devuelto por

System.getProperty ("os.arch");

Para dispositivos armeabi (no dispositivos armeabi-v7).

Gracias.

El método System.getProperty es un método genérico de Java, aquí puede encontrar la documentación.

En Linux devuelve el mismo valor obtenido del comando uname -m . Los valores posibles son, por ejemplo, armv5te , armv5tej , armv5tejl , armv6 , armv7 , armv7l , armv7l , i686 y muchos más. No hay un valor exacto para los dispositivos armeabi porque difiere ligeramente de cpu a cpu.

Hay una mejor alternativa a System.getProperty y es el campo Build.CPU_ABI (o Build.SUPPORTED_ABIS en dispositivos más recientes):

 String abi = null; if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { abi = Build.CPU_ABI; } else { abi = Build.SUPPORTED_ABIS[0]; } 

Los valores posibles son armeabi , armeabi-v7a , arm64-v8a , x86 , x86_64 , mips , mips64 .

Como se puede ver el número de posibles resultados es mucho menor que System.getProperty , y se puede comprobar directamente por armeabi .

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