¿Una actividad en primer plano siempre tiene el puntaje más bajo de OOM?

Estoy leyendo en el asesino de memoria (OOM) ahora, así como cómo Android prioriza los procesos ( https://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html#Lifecycle )

Parece ser que las actividades en primer plano siempre deben tener el más bajo oom_score, y por lo tanto, siempre son los últimos muertos. Sin embargo, he encontrado casos en los que el lanzador en realidad tiene un oom_score menor que la actividad en primer plano. ¿Alguien sabe por qué este comportamiento es así?

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