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Pinch-Zoom con GLSurfaceView

Tengo un problema siguiente –

Estoy desarrollando una aplicación y decidí por el GLSurfaceView porque necesitaba openGl para una mejor y más natural animación curl página.

Habiendo logrado eso, ahora me encuentro en un poco de un problema, ya que no puedo encontrar un tutorial de ningún tipo para implementar pinch zoom en GLSurfaceView. Capturé el evento, las distancias entre los dedos, la escala, etc … Pero no sé cómo realizar la transformación real.

He encontrado el transformar ImageView a través de la matriz, pero por desgracia …

¿Alguien hizo pellizcar el zoom en openGl?

No creo que haya ninguna necesidad de publicar el código, pero lo haré si lo ayudará a responder.

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