OpenGLRenderer liberando cachés (modo 0) y (modo 1)

Siempre que instalo mi aplicación, puedo copiar la base de datos de la carpeta de activos a /data/data/packagename/databases/ . Hasta esto, la aplicación funciona muy bien.

Pero después de 10 o 15 segundos, todas las carpetas de caché como cache/SharedPreference/databases , todas las carpetas que están disponibles en /data/data/packagename/databases/ se eliminó y en logcat Tengo este error.

 03-25 12:40:38.771: D/OpenGLRenderer(12660): Flushing caches (mode 0) 03-25 12:40:38.810: D/OpenGLRenderer(12660): Flushing caches (mode 1) 

Después de buscar en Google por la causa de este error, me encontré con que si el tamaño de APK supera los 50 MB, se produce error de caché de caché. Pero en mi caso, el tamaño de APK es de 35 MB solamente.

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