Libgdx no procesa las fuentes correctamente después de reanudar
Tengo problemas con las fuentes que utilizan libgdx en android. Funcionan bien cuando abrí la aplicación por primera vez. Pero cuando hago una pausa en la aplicación y luego la reanudo, las fuentes se representan incorrectamente.
Aquí es cómo creo la fuente.
- LibGdx Object Pool para muchos objetos de la misma clase padre
- No se puede enlazar una acción. LibGDX
- La pintura con libgdx hace que los objetos parpadeen
- ¿Cómo comprobar la intersección en libgdx?
- LibGDX 1.5 girando sprite alrededor de su centro
FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("fonts/MainFont.ttf")); LabelStyle ls = new LabelStyle(); ls.font = generator.generateFont(30); ls.fontColor = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); mPlay = new Label("Play", ls); mInstructions = new Label("How To Play", ls); generator.dispose();
No tengo nada en mis métodos de Pausa / Resume, no estoy seguro de si debería haber algo allí.
Esto es lo que parece antes / después como.
- Pase ArrayList desde el módulo android a núcleo en libgdx
- Android Studio 'Añadir como biblioteca' falta Para Universal Tween Engine en Libgdx
- ¿Cómo funcionará touchDragged en libgdx?
- Cómo dibujar TiledMap usando scene2d
- Cómo volver a cargar libgdx no administrado Texture after OpenGL context loss
- ¿Utilizar las librerías LibGdx con el proyecto android existente?
- Java.lang.NoClassDefFoundError (libgdx)
- Cómo llegar a la etapa en el centro en libgdx?
Esto parece un problema conocido del marco LibGDX. Si es tu caso, este error se resuelve en versiones más recientes del framework.
Más información sobre el rastreador de problemas oficial: https://github.com/libgdx/libgdx/issues/870
Espero eso ayude.
generator.dispose();
Quite esta línea y póngala en el método del disponer que su fuente está consiguiendo depossed.
- Clonación de GitHub en Android usando Terminal IDE
- "Usted ya posee este artículo" pero las compras están vacías