La tienda de reproducción muestra 0 dispositivos compatibles con el mismo código

He intentado cargar la nueva versión de mi aplicación (por ejemplo: v1.0.4) para reproducir la tienda y está mostrando 0 dispositivos compatibles.

Para la prueba, que rollbacked mi versión anterior (ej: v1.0.2), sólo cambió el código de la versión / nombre en el archivo gradle y trató de subir el apk de nuevo. También muestra 0 dispositivos compatibles.

Hace pocos días, esa versión (v1.0.2) soportaba más de 3000 dispositivos.

Mi pregunta es por qué la tienda de juegos está mostrando 2 resultados diferentes para 2 exactamente el mismo código apks (sólo el código de versión y el nombre son diferentes).

¿Es porque cambió la política de Google o actualizé mi gradle y el estudio de android?

¡Gracias de antemano!

Parece ser un problema de visualización: si comprueba el catálogo de dispositivos, los dispositivos compatibles se muestran correctamente y una vez que el despliegue se lleva a cabo, el icono "i" junto al APK también muestra la cifra correcta.

Google ha confirmado el problema en el chat, por lo que estoy seguro de que hay una solución en el tubo.

Sé que es tarde para responder, me enfrento al mismo problema. Con la configuración de todos los usuarios-características como false , la tienda de reproducción aún muestra cero dispositivos compatibles.

Aquí está la solución, la esperanza ayudará a alguien

  <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" /> Also <supports-screens android:anyDensity="true" android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:resizeable="true" android:smallScreens="true" android:xlargeScreens="true" /> 

Espero que ayude.

  • No hay versión en caché de com.android.tools.build:gradle:1.2.3 disponible para el modo sin conexión
  • ClassCastException: NoClassDefFoundError no se puede transmitir a RuntimeException
  • Proyecto de gradle de Android proyecto de compilación en un árbol de directorio diferente
  • Importación de la biblioteca arrastrar-ordenar-lista en Android Studio gradle project
  • Versión de Android Error de compilación debido a shrinkReleaseMultiDexComponents
  • Construir con Gradle lanza MalformedJsonException
  • Gradle lanzando error en los números de versión en cordova config.xml
  • Uso de Jenkins para construir un proyecto de gradol android falla
  • Cómo aumentar y liberar automáticamente apk firmado en Android Studio utilizando el script Gradle
  • Error de generación de Gradle después de BSOD (java.lang.NullPointerException (sin mensaje de error)
  • ¿Puede gradle resolver las dependencias de sólo un archivo .aar de Android?
  • FlipAndroid es un fan de Google para Android, Todo sobre Android Phones, Android Wear, Android Dev y Aplicaciones para Android Aplicaciones.