Intentando ejecutar el juego de Android usando libgdx en Genymotion

¿Alguien experimentó con libgdx y genymotion?

Estoy tratando de obtener un juego libgdx corriendo en genymotion android emulador – http://www.genymotion.com/

Cada vez que intento ejecutar en genymotion obtengo la siguiente excepción:

java.lang.ExceptionInInitializerError at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method) at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319) at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1053) at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1974) at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084) at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130) at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745) at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553) at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load shared library 'gdx' for target: Linux, 32-bit at com.badlogic.gdx.utils.SharedLibraryLoader.load(SharedLibraryLoader.java:113) at com.badlogic.gdx.utils.GdxNativesLoader.load(GdxNativesLoader.java:34) at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication.<clinit>(AndroidApplication.java:61) ... 15 more Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load gdx: findLibrary returned null at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365) at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535) at com.badlogic.gdx.utils.SharedLibraryLoader.load(SharedLibraryLoader.java:109) ... 17 more 

¿Algunas ideas?

Funciona bien con AVD

API de Android 16 libgdx 0.9.9 Genymotion 1.1.0

Debe intentar agregar las librerías nativas x86 a su carpeta libs como se menciona en esta publicación

Para utilizar los nativos x86, simplemente copie la carpeta x86 / de los nightlies en la libs / carpeta de su proyecto Android (junto a la carpeta armeabi y armeabi-v7a). Setup-ui no agregará esas bibliotecas automáticamente. He optado por hacerlo de esta manera por el momento como x86 dispositivos Android son muy raro, y que acaba de volar el tamaño de su APK innecesariamente.

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