¿Hay una buena herramienta para hacer diseño de diseño de Android?

He intentado DroidDraw y el editor de diseño de Eclipse y ambos parecen muy difíciles de crear nada más que diseños muy simples. Me encuentro cayendo de nuevo al archivo XML para poder manipularlo.

¿Alguien ha encontrado buenas herramientas para diseñar las pantallas reales? No estoy buscando una herramienta de mock-up … sino una herramienta real para crear los diseños XML.

Actualización: El nuevo diseñador de eclipse con 2.3 es mejor, pero honestamente pensé que sería más adelante. No me importa dejar caer a la XML cuando sea necesario, pero parece que es el momento de obtener algunas buenas herramientas de diseño en el espacio.

Sobre los años he aprendido que no hay buena herramienta de la fricción y de la gota para cualquier cosa. Código, formularios, diseños, al final la mejor manera de crear algo va a la src. Dado que estamos hablando de dispositivos móviles aquí, buenos diseños optimizados son importantes. Por lo tanto, vale la pena pasar algún tiempo y editar manualmente XML, que hará que el producto mejor.

Intente IntelliJ IDEA IDE. Tiene una buena herramienta de diseño de diseño de Android

DroidDraw : No es perfecto, pero es un buen comienzo.

He creado una herramienta que le permite escalar / ajustar sus diseños de tabletas y dispositivos de pantalla pequeña y hizo una entrada en el blog acerca de ella aquí: http://onemanmobile.blogspot.com/2012/04/how-to-scale-your- Android-layouts-to.html

Básicamente, la definición de los diseños en unidades dp no es suficiente si desea que su aplicación se ajuste a todos los dispositivos y tabletas, ya que hay cuatro "cubos de densidad" diferentes. Esta herramienta permitirá que sus diseños se conviertan en el ajuste de estos cubos de densidad.

Por lo tanto, en su caso, defina un diseño – y lo han escalado como desee ..

Sí, no es fácil. Pero si usted trabaja con él (Eclipse que es) el tiempo suficiente y usted descubrirá los trucos para hacer que las cosas funcionan bien.

Con pantallas complejas el mayor problema es que tienden a no escalar hacia arriba / abajo, así como pantallas más simples. Así que puede terminar diseñando la pantalla de varias formas diferentes para admitir múltiples tamaños de pantalla.

Curiosamente, para el diseño de la pantalla del iPhone, la parte de diseño es muy fácil debido al hecho de que la posición absoluta se utiliza, por lo que simplemente arrastrar cosas exactamente donde usted lo desea. Así que para las complejas pantallas de Android tal vez utilizar el diseño absoluto. La mayoría de la gente le dirá que este es un mal enfoque, y yo nunca lo he usado yo mismo, pero quién sabe. Sólo tenga en cuenta que una gran cantidad de tamaños de pantalla que su aplicación se mostrará en.

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