¿Está creando registros afectan la memoria del sistema por cualquier medio?

Generalmente ponemos registros para comprobar si algún bloque de código se ejecuta o no. Pero generalmente no lo eliminamos antes de publicar la app.I don'y saber acerca de otros, pero me gusta la característica y su uso con fluidez en mi apps.Can cualquiera me dicen que lo que será el efecto sobre la memoria del sistema de escribiendo cualquiera de las formas Log.x () (donde X = v, e, w, i, d). ¿Alguien me ayuda a borrar algunos conceptos?

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Definitivamente habrá mucho efecto en el uso de memoria, tamaño de archivo APK y rendimiento.

Además, debe eliminar todos los registros antes de publicar la aplicación.

Por supuesto, una vez que usted quita todos los registros y lo publica, su dolor para reescribirlos.

Por lo tanto, utilice Proguard, que elimina todos los registros del ByteCode, pero no afecta al código fuente.

Aparte de quitar los registros, Proguard ayuda en la mejora del rendimiento por Ofuscación de código, la eliminación de los métodos no utilizados, las variables, etc Todo depende de cómo configurarlo.

Habilitación de ProGuard en Eclipse para Android

¿Cómo evitar la ingeniería inversa de un archivo APK?

Los registros se guardan en memory.thereby consumiendo espacio de memoria. Deberíamos eliminar los registros de depuración antes de liberar, sólo los registros de errores deben estar allí.

SI Definitivamente. Y para que los Logs sean eficientes siempre intente usar una bandera booleana como:

 boolean debug = true or false; 

y dondequiera que utilice log.d ("ClassName", "message"); escribe como

 if(debug) log.d("ClassName","message"); 

y así puede administrar el registro (Logs) con un único indicador booleano.

Gracias.

Depende de cuántos registros utilice. Seguramente afectará la aplicación. Tan antes de lanzar la aplicación, utilice esto.

android: debuggable = "false"

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