¿Es verdad? Adobe AIR basado en el desarrollo de Android no tiene futuro
¿Es verdad? El desarrollo de Android basado en Adobe AIR no tiene futuro. Y he oído, Android ya no es compatible con ADOBE AIR / FLASH Systems. ¿Es verdad? Y HTML5 es la mejor alternativa, he oído. ¿Son estos puntos verdaderos?
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- No sólo "Android ya no es compatible con Adobe Flash plug-in del navegador". Adobe discontinuó el desarrollo de plug-in de Flash para navegadores en dispositivos móviles. El punto aquí es que las experiencias de la web moderna debe priorizar móvil y por lo tanto yo personalmente recomendaría limitar el uso de contenido Flash en una aplicación web cuando es posible.
- Las aplicaciones de Adobe AIR se compilaron para aplicaciones nativas para Android e iOS. Para que pueda utilizarlo para desarrollar aplicaciones nativas móviles, siempre y cuando Adobe lo admita. Si su aplicación requiere mucho de recursos o necesita algún acceso a APIs nativas específicas, podría haber ciertas limitaciones y por lo tanto, Java y Objective C podrían ser la opción preferida dependiendo de la plataforma.
- HTML5 es una historia completamente diferente. No puede crear aplicaciones móviles nativas en HTML5 como tales. Puede crear aplicaciones web con él. Sin embargo, algunas herramientas como PhoneGap se pueden utilizar para empaquetarlo como una aplicación nativa. Pero también hay ciertas limitaciones como con Adobe AIR.
PS Por desgracia, hay tanta percepción errónea y la ignorancia con todo eso y hay tanta gente por ahí que no tienen idea de los aspectos tecnológicos, pero hacer declaraciones categóricas.
Si Abode AIR tiene un futuro o no es por supuesto difícil de decir (todavía está en sus primeros días en comparación con el Flash Player), pero seamos claros aquí:
Adobe ha "sólo" descontinuado el desarrollo de Flash Player para dispositivos móviles. Así que básicamente, no hay flash en los navegadores en móviles .
Es mi entendimiento que Adobe hizo esto para que puedan centrarse en Flash Player para escritorio y enfocarse en Adobe AIR . Seamos honestos, el flash player nunca iba a ser compatible con iOS, y en Android era bastante malo. Así que imagino que no fue una decisión muy difícil de eliminar el complemento para móviles en este momento.
Creo que AIR es algo en lo que Adobe se centrará en gran medida y, de acuerdo con su hoja de ruta , intentará actualizar el Flash Player y el tiempo de ejecución de AIR simultáneamente en el futuro y cambiará el enfoque para Flash Player a juegos y video premium.
Como se ha señalado, AIR puede usarse para crear aplicaciones nativas para iOS y Android, y es muy conveniente desarrollar una aplicación una vez y luego poder dirigir ambas plataformas, así como escritorio. Sin embargo, la primera vez que traté de compilar para iOS y Android el rendimiento fue horrible (prácticamente inutilizable para juegos). Se ha mejorado mucho desde entonces, pero sigue siendo lento en comparación con una aplicación desarrollada nativamente con Objective-C por ejemplo. El hecho de que Adobe se concentre en los juegos de azar resultará en un rendimiento significativamente mejorado para móviles en el futuro.
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