Error al migrar el proyecto Libgdx de Eclipse a Android Studio

Estoy intentando migrar mi juego existente (escrito en libgdx) de Eclipse a Android Studio. Después de migrar mi trabajo de escritorio de trabajo correctamente, pero tengo problema con el proyecto de Android. En android uso anuncios de Admob.

Consigo el mensaje de error siguiente:

Introduzca aquí la descripción de la imagen

Como puedes ver, se instala Android Support Repository Administrador de SDK

Mi estructura de proyecto:

Introduzca aquí la descripción de la imagen

En el archivo Project Gradle tengo esto:

 buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath 'de.richsource.gradle.plugins:gwt-gradle-plugin:0.6' classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0' classpath 'org.robovm:robovm-gradle-plugin:1.9.0' } } allprojects { apply plugin: "eclipse" apply plugin: "idea" version = '1.0' ext { appName = 'My Game' gdxVersion = '1.7.1' roboVMVersion = '1.9.0' box2DLightsVersion = '1.4' ashleyVersion = '1.7.0' aiVersion = '1.6.0' } repositories { jcenter() mavenCentral() maven { url 'https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/' } maven { url 'https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/' } } } project(":desktop") { apply plugin: "java" dependencies { compile project(":core") compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-desktop" } } project(":android") { apply plugin: "android" configurations { natives } dependencies { compile project(":core") compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1' compile 'com.google.android.gms:play-services:8.4.0' compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-x86" compile fileTree(dir: '../libs', include: '*.jar') } } project(":ios") { apply plugin: "java" apply plugin: "robovm" configurations { natives } dependencies { compile project(":core") compile "org.robovm:robovm-rt:$roboVMVersion" compile "org.robovm:robovm-cocoatouch:$roboVMVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-robovm:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-ios" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-ios" } } project(":html") { apply plugin: "gwt" apply plugin: "war" dependencies { compile project(":core") compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion:sources" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion:sources" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion:sources" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-gwt:$gdxVersion:sources" } } project(":core") { apply plugin: "java" dependencies { compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion" compile fileTree(dir: '../libs', include: '*.jar') } } tasks.eclipse.doLast { delete ".project" } 

Aquí está Android Gradle archivo:

 apply plugin: 'com.android.application' android { buildToolsVersion "23.0.2" compileSdkVersion 23 defaultConfig { targetSdkVersion 23 } sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src'] resources.srcDirs = ['src'] aidl.srcDirs = ['src'] renderscript.srcDirs = ['src'] res.srcDirs = ['res'] assets.srcDirs = ['assets'] } instrumentTest.setRoot('tests') } } // needed to add JNI shared libraries to APK when compiling on CLI tasks.withType(com.android.build.gradle.tasks.PackageApplication) { pkgTask -> pkgTask.jniFolders = new HashSet<File>() pkgTask.jniFolders.add(new File(projectDir, 'libs')) } // called every time gradle gets executed, takes the native dependencies of // the natives configuration, and extracts them to the proper libs/ folders // so they get packed with the APK. task copyAndroidNatives() { file("libs/armeabi/").mkdirs(); file("libs/armeabi-v7a/").mkdirs(); file("libs/x86/").mkdirs(); configurations.natives.files.each { jar -> def outputDir = null if (jar.name.endsWith("natives-armeabi-v7a.jar")) outputDir = file("libs/armeabi-v7a") if (jar.name.endsWith("natives-armeabi.jar")) outputDir = file("libs/armeabi") if (jar.name.endsWith("natives-x86.jar")) outputDir = file("libs/x86") if (outputDir != null) { copy { from zipTree(jar) into outputDir include "*.so" } } } } task run(type: Exec) { def adb = "$System.env.ANDROID_HOME/platform-tools/adb" commandLine "$adb", 'shell', 'am', 'start', '-n', 'com.flexsolutions.bubbles.era.android/com.flexsolutions.bubbles.era.android.AndroidLauncher' } // sets up the Android Eclipse project, using the old Ant based build. eclipse { // need to specify Java source sets explicitely, SpringSource Gradle Eclipse plugin // ignores any nodes added in classpath.file.withXml sourceSets { main { java.srcDirs "src", 'gen' } } jdt { sourceCompatibility = 1.6 targetCompatibility = 1.6 } classpath { plusConfigurations += project.configurations.compile containers 'com.android.ide.eclipse.adt.ANDROID_FRAMEWORK', 'com.android.ide.eclipse.adt.LIBRARIES' } project { name = appName + "-android" natures 'com.android.ide.eclipse.adt.AndroidNature' buildCommands.clear(); buildCommand "com.android.ide.eclipse.adt.ResourceManagerBuilder" buildCommand "com.android.ide.eclipse.adt.PreCompilerBuilder" buildCommand "org.eclipse.jdt.core.javabuilder" buildCommand "com.android.ide.eclipse.adt.ApkBuilder" } } // sets up the Android Idea project, using the old Ant based build. idea { module { sourceDirs += file("src"); scopes = [COMPILE: [plus: [project.configurations.compile]]] iml { withXml { def node = it.asNode() def builder = NodeBuilder.newInstance(); builder.current = node; builder.component(name: "FacetManager") { facet(type: "android", name: "Android") { configuration { option(name: "UPDATE_PROPERTY_FILES", value: "true") } } } } } } } 

He intentado cambiar la ayuda de androide a la otra versión, pero consigo el mismo error.

Cualquier ayuda sería apreciada.

Gracias

Creo que su problema con la importación del proyecto es causado por este

 buildToolsVersion "19.1.0" compileSdkVersion 19 

Estás intentando usar un buildTools más antiguo que tus bibliotecas de soporte de Android:

  compile 'com.android.support:support-v4:21.0.0' compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.0' 

Todo lo que necesitas hacer es cambiar los valores anteriores a 21.

Sólo tienes que seguir estos pasos:

Pre requisitos

Asegúrese de que ha descargado los últimos extras , así como el Android 5.0 SDK través del SDK-Manager.

Imagen del Administrador del SDK


Android Studio

Abra el archivo build.gradle de su app-module y cambie su compileSdkVersion a 21. No es básicamente necesario cambiar el targetSdkVersion SDK-Version a 21 pero es recomendable ya que siempre debe apuntar a la última versión de Android Build-Version . Al final, gradle-file se verá así:

 android { compileSdkVersion 21 // ... defaultConfig { // ... targetSdkVersion 21 } } 

Asegúrese de sincronizar su proyecto después.

Recordatorio de sincronización de Android Gradle de Android

Cambie también su buildToolsVersion:

 buildToolsVersion "19.1.0" 

a

 buildToolsVersion "21.1.2" 

Deberia de funcionar


Si desea hacer su proyecto más reciente que el anterior, build.gradle aquí un build.gradle de mi proyecto Android creado hace un tiempo:

 apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.2" defaultConfig { applicationId "com.example.piotr.myapplication" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1' compile 'com.android.support:design:23.1.1' compile 'com.google.android.gms:play-services:8.4.0' } 

EDIT: Algo todavía falta. Pruebe estos pasos

  1. Actualice sus dependencias a la última versión como se indica más arriba.

  2. Añadir esta línea

    `Apply plugin: 'com.android.application' antes

antes de

 `android { buildToolsVersion "19.1.0"` 

y cambio

 repositories { mavenCentral() ... 

con

  repositories { jcenter() mavenCentral() ... 

Espero que ayude

Finalmente encuentro la solución

Creé el nuevo proyecto libGDX en blanco usando la libGDX project setup con el mismo paquete que mi configuración anterior, y copio todas mis clases del proyecto antiguo a este nuevo. Después de todo hecho consigo la versión de trabajo de mi código.

No noté ninguna diferencia en buld.gradle presentado como comentarios y @piotrek1543 respuestas.

No sé exactamente cuál fue el problema, pero mi proyecto ahora funciona.

Espero que esto ayude a nadie en el futuro!

Muy triste, Este error aparece cada vez que incluyo el gestor de repositorios nexus en la configuración de gradle

 repositories{ maven{ url "http://localhost:8081/nexus/content/groups/public/" } } 

Me vi obligado a eliminar eliminar el repositorio de nexo local, y compila. Me siento cada vez más, google es insensible a las necesidades de los desarrolladores de los países en desarrollo, donde Internet es realmente caro y lento. Me vi obligado a irme solo

 repositories{ jcenter() } 
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