Disposiciones de anchura más pequeñas de Android

¿Cuáles son los cubos primarios o grupos de diseños de ancho mínimo (sw) que deben proporcionarse en una aplicación?

Intenté crear cubos alrededor de los anchos de pantalla más comunes en píxeles: 240, 320, 480, 540.

Entonces me di cuenta de que los cubos son valores de DP, por lo que un teléfono que es 480px de ancho no es (necesariamente) 480dp de ancho. Tenía varios teléfonos anchos de 480px cayendo en mi cubo de 320dp y estropeando todo.

Entonces, ¿cómo manejas esto? ¿Qué grupos usas para elegir los diseños correctos en tus aplicaciones de teléfono Android?

    Depende de tus necesidades. Generalmente el ancho más pequeño se utiliza para adaptar su diseño a diferentes tamaños de pantalla. Es más preciso que "pequeño", "normal", "grande" o "xlarge", pero se ha introducido desde el nivel 13.

    En el caso de los teléfonos inteligentes normalmente utilizo clasificadores "pequeños", "normales" y "grandes" porque muchos de estos dispositivos siguen estando por debajo del nivel 13. Pero para la tableta utilizo sw600dp para dispositivos de 7 pulgadas y sw720dp para más de 10 pulgadas.

    Echa un vistazo a tamaños de pantalla para una encuesta de tamaños de dispositivos. A primera vista, 480px, 720px y 768px parecen ser los anchos más comunes para las pantallas del teléfono.

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