Cómo dibujar la clase Button en libgdx
Sé que libgdx tiene esta clase Button
que parece tan fácil de usar, pero me pregunto por qué el método de draw
está protegido?
En ese caso, ¿cómo debo dibujar el botón?
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Button
es también un Actor
. Así que lo pondrías en el Stage
y el marco lo dibujaría. Aquí hay más documentación sobre cómo encaja esto.
Estoy escribiendo un tutorial de libgdx para principiantes. A este artículo te podría ser útil: libgdx Tutorial: scene2d
Button es un Actor, por lo que se utiliza con Stage. Hay documentación oficial para scene2d. Button está en scene2d.ui, que es un framework de interfaz de usuario en la parte superior del escenario, que es un gráfico de escena 2D de propósito general. No hay documentación oficial para scene2d.ui todavía. Usted puede ver UITest sin embargo.