Aplicación de pantalla completa en Android: ¿una buena práctica?
¿Es una buena práctica desarrollar una aplicación que utilice la pantalla completa?
No es un juego, la pantalla completa sería agradable tener más espacio en la pantalla para los elementos GUI. Pero tengo la sensación tenue, que una aplicación de pantalla completa podría romper algunas recomendaciones para el diseño de la aplicación buena. La guía para desarrolladores no da respuesta a esto. ¿Quién sabe más?
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Estoy aprendiendo a desarrollar en android y es muy importante para mí aprenderlo bien.
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En su blog privado Reto Meier (autor del libro Android que trabaja en Google) aconseja a todos que no creen aplicaciones de pantalla completa. Estas aplicaciones blog el reloj y el área de notificación y esto hará que el usuario no tiene conocimiento de cada otra aplicación que están utilizando.
Personalmente, incluso no me gusta el modo de pantalla completa de algunos lectores de libros electrónicos porque he leído los libros electrónicos en las paradas de autobús o en el tren y necesito una mirada rápida en el reloj durante la lectura de un libro.
No molestar a sus usuarios sólo por 30px de la propiedad de la pantalla. Si usted piensa que su diseño con este espacio más es perfecto y cada usuario reconocerá esto y quiere usarlo después de intentarlo hacer un ajuste para ocultar o mostrar la barra de notificación. Si está utilizando Google Analaytics, incluso podría medir cuántos de sus usuarios están utilizando esta función y luego ajustar la configuración predeterminada.
Yo diría, depende de la aplicación. Personalmente, me pondría un poco irritado si el área de notificación apareció por encima de mi "Angry Birds" y arruinado el tiro! 😉
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