API de la cámara PhoneGap para Android – Excepción no captada

Estoy intentando funcionar el API de la cámara usando la brecha del teléfono en androide, y estoy funcionando en toda la clase de ediciones.

Acabo de copiar un ejemplo de cámara phonegap.

Estoy teniendo el siguiente error

07-12 18:18:00.706: E/Web Console(17837): Uncaught TypeError: Cannot read property 'SAVEDPHOTOALBUM' of undefined at file:///android_asset/www/index.html:98 07-12 18:17:59.456: E/Web Console(17837): Uncaught ReferenceError: Camera is not defined at file:///android_asset/www/index.html:67 

He intentado todo el otro tipo de destino. Funciona bien

 destinationType: destinationType.FILE_URI destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI destinationType: destinationType.DATA_URL 

También he añadido el permiso para cámara y permiso de cámara de hardware. Pero aún falló

Aquí está el siguiente

 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Capture Photo</title> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap-1.0.0.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> var pictureSource; // picture source var destinationType; // sets the format of returned value // Wait for PhoneGap to connect with the device // document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false); // PhoneGap is ready to be used! // function onDeviceReady() { pictureSource=navigator.camera.PictureSourceType; destinationType=navigator.camera.DestinationType; } // Called when a photo is successfully retrieved // function onPhotoDataSuccess(imageData) { // Uncomment to view the base64 encoded image data // console.log(imageData); // Get image handle // var smallImage = document.getElementById('smallImage'); // Unhide image elements // smallImage.style.display = 'block'; // Show the captured photo // The inline CSS rules are used to resize the image // smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData; } // Called when a photo is successfully retrieved // function onPhotoURISuccess(imageURI) { // Uncomment to view the image file URI // console.log(imageURI); // Get image handle // var largeImage = document.getElementById('largeImage'); // Unhide image elements // largeImage.style.display = 'block'; // Show the captured photo // The inline CSS rules are used to resize the image // largeImage.src = imageURI; } // A button will call this function // function capturePhoto() { // Take picture using device camera and retrieve image as base64-encoded string navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, {destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI, quality: 50 }); } // A button will call this function // function capturePhotoEdit() { // Take picture using device camera, allow edit, and retrieve image as base64-encoded string navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI,quality: 20, allowEdit: true }); } // A button will call this function // function getPhoto(source) { // Retrieve image file location from specified source navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, { quality: 50, destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI, sourceType: source }); } // Called if something bad happens. // function onFail(message) { alert('Failed because: ' + message); } </script> </head> <body> <button onclick="capturePhoto();">Capture Photo</button> <br> <button onclick="capturePhotoEdit();">Capture Editable Photo</button> <br> <button onclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">From Photo Library</button><br> <button onclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">From Photo Album</button><br> <img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="" /> <img style="display:none;" id="largeImage" src="" /> </body> </html> 

Asegúrese de incluir el archivo Cordova correcto (más reciente) en su HTML.

Tuve el mismo problema y yo estaba incluyendo

 cordova-1.8.0.js 

más bien que

 cordova-2.4.0.js 

Puede probar esto para Capturar la foto usando el teléfono

 <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.5.0.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> var pictureSource; // picture source var destinationType; // sets the format of returned value // Wait for Cordova to connect with the device // document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false); // Cordova is ready to be used! // function onDeviceReady() { pictureSource=navigator.camera.PictureSourceType; destinationType=navigator.camera.DestinationType; } // Called when a photo is successfully retrieved // function onPhotoDataSuccess(imageData) { // Uncomment to view the base64 encoded image data //alert(imageData); // Get image handle // var smallImage = document.getElementById('smallImage'); // Unhide image elements // smallImage.style.display = 'block'; // Show the captured photo // The inline CSS rules are used to resize the image // smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData; } // Called when a photo is successfully retrieved // function onPhotoURISuccess(imageURI) { alert("inside large image") // Uncomment to view the image file URI // console.log(imageURI); // Get image handle // var largeImage = document.getElementById('largeImage'); // Unhide image elements // largeImage.style.display = 'block'; // Show the captured photo // The inline CSS rules are used to resize the image // largeImage.src = imageURI; } // A button will call this function // function capturePhoto() { // Take picture using device camera and retrieve image as base64-encoded string navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 50, destinationType: destinationType.DATA_URL }); } // A button will call this function // function capturePhotoEdit() { // Take picture using device camera, allow edit, and retrieve image as base64-encoded string navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 20, allowEdit: true, destinationType: destinationType.DATA_URL }); } // A button will call this function // function getPhoto(source) { // Retrieve image file location from specified source navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, { quality: 50, destinationType: destinationType.FILE_URI, sourceType: source }); } // Called if something bad happens. // function onFail(message) { alert('Failed because: ' + message); } </script> </head> <body> <button onclick="capturePhoto();">Capture Photo</button> <br> <button onclick="capturePhotoEdit();">Capture Editable Photo</button> <br> <button onclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">From Photo Library</button><br> <button onclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">From Photo Album</button><br> <img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="" /> <img style="display:none;" id="largeImage" src="" /> </body> </html> 

Tuve el mismo problema lo resolví en tres pasos

El javascript incluye

Utilicé cordova.js SÓLO y quité cualquier phonegap.js

  <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script> 

Instalación del (de los) complemento (s)

Debe instalar el complemento de la cámara utilizando la línea de comandos; Xml sólo no funciona

 cordova plugin add org.apache.cordova.camera 

Usa el paquete android derecho

En su xml puede estar usando org.apache.cordova.CameraLauncher es incorrecto y le dará NullPointer excepción. El paquete adecuado podría ser incluido como ese

 <feature name="Camera"> <param name="ios-package" value="CDVCamera" /> <param name="android-package" value="org.apache.cordova.camera.CameraLauncher" /> </feature> 

Darles una oportunidad! Gracias 🙂

2.0.0.js esto puede resolver su problema

Que el código es correcto comprobar sólo para estos archivos cordova-2.0.0.js sólo

Solo agregando
<script src="phonegap.js"></script>
En mi html resuelto para mí!
Y también tenía <script src="cordova.js"></script> , por lo que eliminado y mantenido sólo
<script src="phonegap.js"></script> .

Yo tuve el mismo problema.

Está utilizando pictureSource.PHOTOLIBRARY y pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM directamente en el código.

El problema es que el html se carga antes de que el javascript y luego está tratando de llegar a pictureSource . Pero aún no se ha especificado.

Tienes que usar esto cuando la aplicación está completamente cargada (por ejemplo, usar el evento jQuery en documents.ready o alguna alternativa en javascript)

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