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Android: ¿Es posible dibujar una vista en la parte superior del mapa como una superposición

En realidad, el tema es una pregunta. Quiero dibujar en la parte superior del mapa una vista como superposición, simplemente mi vista consta de diseño lineal con fondo 9patch y dos textview dentro. Necesito dibujar esos diseños en tiempo de ejecución y estarán vinculados a la ubicación geográfica No hay problemas para definir tal vista, […]

Fábrica de mapas de bits de Android sin memoria Segunda foto

Tengo un fragmento que maneja la cámara. Mi problema es que toma una foto y la exhibe en el imageView, apenas fino. La segunda vez que intento tomar una foto un error OutOfMemory. ¿Alguna sugerencia de cómo liberar la memoria después de la primera foto? @Override public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { […]

inDither = true Android

¿Podría alguien explicar lo que realmente está sucediendo al establecer inDither = true en el contexto de configuración de un mapa de bits en Android? En Developer.Android se puede leer sobre la variable estática Config.RGB_565 Esta configuración puede producir pequeños artefactos visuales dependiendo de la configuración de la fuente. Por ejemplo, sin dithering, el resultado […]

Guardar Bitmap en un archivo – Xamarin, Monodroid

Estoy tratando de guardar una imagen de mapa de bits en un directorio (galería) dentro de mi teléfono. La aplicación se está desarrollando en Xamarin por lo que el código es C #. No puedo imaginar cómo crear un directorio, y guardar un mapa de bits. ¿Alguna sugerencia? public void createBitmap(View view){ view.DrawingCacheEnabled = true; […]

Idioma (s) / Marco adecuado para mapa móvil interactivo

Me han encargado la creación de una aplicación interactiva de mapas en 2D para un conjunto de edificios interconectados con varios pisos para dispositivos Android e iOS. La aplicación debería incluir una interfaz de Google Street View y, posiblemente, opciones de visualización en 3D. Mi pregunta es en lo que respecta a los mejores lenguajes […]

Fusionar ImageView con una sola imagen de mapa de bits (Android)

Tengo más de un ImageView que estoy añadiendo dinámicamente en una clase de diseño que extiende ViewGroup , hay uno para el fondo y más de otro ImageView que se pueden arrastrar en la parte superior del fondo. Quiero combinar esos ImageView en una sola Bitmap Image , sin interrumpir la posición de esas imágenes […]

Android: desliza la imagen a través de "anulación" y "fitCenter" deforma Bitmap

Estoy usando Glide para cargar imágenes de la galería en GLSurfaceView . Sin embargo, cuando traté de cambiar el tamaño de la imagen utilizando override(width, height) , no lo hace. Por lo tanto, he añadido fitCenter() , que parece ser la clave para obtener el tamaño deseado. Mi problema es cuando el Bitmap se redimensiona […]

Cómo manejar Loading Images in Android

Posible duplicado: Android – ¿Cómo hago una carga perezosa de imágenes en ListView He estado tratando de entender esto por unos días, pero no puedo parecerse a envolver mi mente en todo el proceso. Mi aplicación accede a varias imágenes de un servidor. A partir de ahora, está configurado para cargar una imagen a la […]

ImageView se estrelló la aplicación

Cuando se ha hecho clic en imageView, quiero mostrar la imagen en pantalla completa. Por primera vez funciona, pero después de eso se estrelló. Y el error apuntaba a startActivity(intent); Código Intent intent = new Intent(AddExpenses.this,FullScreenImage.class); imageView.buildDrawingCache(); Bitmap image= imageView.getDrawingCache(); Bundle extras = new Bundle(); extras.putParcelable("imagebitmap", image); intent.putExtras(extras); startActivity(intent); image.recycle(); FullScreenImage public class FullScreenImage extends […]

Android Drawable.createFromStream ha asignado demasiada memoria

Estoy creando un dibujable de un flujo http haciendo lo siguiente. HttpClient client = new DefaultHttpClient(); HttpGet get = new HttpGet(url); HttpResponse response = client.execute(get); InputStream is = response.getEntity().getContent(); Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, "offers task"); return drawable; Mi problema es que Drawable.createFromStream está asignando mucho más memoria de lo que debería. La imagen que estoy […]

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