Tag: ios

Cómo encontrar elementos relativos de WebView en calabash-ios / calabash-android

¿Cómo puedes encontrar elementos relativos de WebView en calabash–ios y calabash-android. Sé que la sintaxis es ligeramente diferente entre los dos, pero el problema es el mismo. He aquí un ejemplo: 1) This query is too broad: query("webView css:'div'") # Returns all the div elements visible 2) I can find the div I need with: […]

Navegación en interiores y seguimiento de personas usando BLE

¿Hay una manera de utilizar bluetooth 4.0 y balizas para crear la navegación en la tienda? Estoy buscando la mejor manera + API de usar, para el seguimiento en interiores y la navegación con Bluetooth 4.0 . Sé que usted puede detectar si una persona está cerca de un faro o entró en la tienda, […]

Cómo obtener la versión de la aplicación utilizando libgdx / robovm

Tengo algunas preguntas acerca de cómo obtener la versión de la aplicación desarrollada en la parte superior de libgdx (y también en robovm para ios) Quiero obtener la información de la versión Eso se declara en android:versionName etiqueta android:versionName de AndroidManifest.xml para Android Eso se declara en la clave robovm.properties de robovm.properties para IOS. (Que, […]

Reino: se cambió el orden de los registros

Estoy tratando de desarrollar mi aplicación Android con la database Realm . Hoy tengo problema por debajo: He añadido una lista de registros a la mesa y luego tratar de eliminar uno de ellos. Después de suprimir el orden del resto fue cambiado (es diferente con la orden antes de suprimir). Vea por favor las […]

'URL del enlace de la aplicación que falta' en la invitación de la aplicación de Facebook

Estoy intentando configurar las invitaciones de la aplicación de Facebook, pero sigo recibiendo: "El enlace de aplicación utilizado en esta invitación no contiene una URL de Android o de iOS" Estoy utilizando mi sitio web como la URL, que contiene estas etiquetas meta: <meta property="al:ios:url" content="(myapplink)" /> <meta property="al:ios:app_store_id" content="(myappid)" /> <meta property="al:ios:app_name" content="(myappname)" /> […]

Alternativas de comunicación en tiempo real nativas a WebRTC

Me gustaría desarrollar una aplicación de comunicación en tiempo real (con vídeo y audio) de forma nativa para Android e iOS. Lo ideal sería que también sería capaz de conectarse a un navegador sin embargo las plataformas móviles son los más importantes para este caso. He estado buscando en WebRTC, sin embargo, como es un […]

Cómo crear una aplicación utilizando Marco iónico sin incluir Ionic.js

Actualmente estamos considerando la posibilidad de crear una aplicación para iOS y Android utilizando Material Angular. Después de haber trabajado con Ionic antes, realmente me gusta el out-of-the-box herramientas de desarrollo que proporciona (integración fácil Crosswalk, servidor de vista previa, etc). ¿Es posible todavía hacer uso de aquellos para construir y desplegar el proyecto (como […]

Prestación de múltiples opciones de selección en el navegador Android / iOS

Quisiera hacer varias opciones debajo de uno a en la misma manera que los hojeadores de escritorio presentan tales artículos <select size="10" name="selectionList"> <option value="5">Sparrow</option> <option value="18">Snowbunting</option> <option value="13">Purple-crowned Fairywren</option> <option value="19">Eagle</option> <option value="16">Hawk</option> </select> En cualquier navegador de escritorio estándar, estos elementos se representan debajo de uno con una barra de desplazamiento potencial en […]

HTML5, JS motores de juego para móviles

Sugiere algunos motores de juego de código abierto HTML5 + JS para navegadores móviles. Debe funcionar en navegadores IOS y Android.

Android cómo hacer intrincados fondos y fronteras

Quiero hacer intrincados bordes en mi popups Android como veo en el ipad. Ejemplo: http://i44.tinypic.com/5chqhi.png Lo que veo aquí es una gruesa frontera azul degradado con transparencia alfa en la parte superior. Así como una sombra de la gota que se extiende más lejos del fondo. En android he intentado usar objetos de forma para […]

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