Tag: Gráficos

¿Dónde se especifica cómo OpenGL ES 2.0 representa los valores de textura flotante en el fragmento shader?

Estoy intentando hacer algunos GPGPU usando OpenGL ES 2.0. Me parece que los GL_NV_draw_buffers y las extensiones GL_OES_texture_float son algunos de los elementos esenciales aquí. Esta pregunta se refiere a la extensión GL_OES_texture_float : Desde el mundo de escritorio estoy acostumbrado a las texturas que están en el rango [0..1] cuando se accede en el […]

CardView muestra artefactos cuando RotationY> 60

Estoy intentando usar el nuevo CardView Android en una animación de rotación. Sin embargo, cuando la propiedad rotationY CardView está establecida lo suficientemente alta, suceden algunas cosas realmente malas en los dispositivos Lollipop. He aquí un ejemplo de código que es bastante fácil de compilar: MainActivity.java: public class MainActivity extends Activity { private CardView mTestView; […]

Android: rotar recorta las esquinas de la forma

Quiero hacer un diamante como un archivo de recursos por lo que estoy girando un cuadrado con el fin de hacerlo. El problema es que las esquinas parecen ser cortadas, haciendo un hexágono en su lugar. También como una nota lateral, me gustaría estirar verticalmente si es posible. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <rotate […]

PivotX y PivotY en ScaleAnimation no tiene ningún efecto

Estoy tratando de escalar una vista equivalente a la derecha y la izquierda desde el centro de una vista utilizando ScaleAnimation. Independientemente de los valores que establezco para pivotX y PivotY, siempre se escala de la misma manera (como el borde derecho parece estar escalando manteniendo constante el borde izquierdo). A continuación se muestra el […]

Los gráficos de TileProvider se inclinan en niveles de zoom más altos

Actualmente estoy jugando con TileProver en Android Maps API v2 y un poco atascado con el siguiente problema: los gráficos que pinto manualmente en Bitmap se inclinan significativamente en niveles de zoom más altos: Déjame explicar lo que estoy haciendo aquí. Tengo un número de puntos de LatLng y dibujo un círculo para cada punto […]

Portar el código de gráficos AWT a Android

Nos gustaría utilizar algunos de nuestros actuales gráficos Java AWT código en la plataforma Android. Por lo que puedo decir, Android no incluye ninguna de las clases AWT – no Graphics2D , Path2D , FontMetrics , etc ¿Cuál es el mejor enfoque para portar nuestro código de dibujo a Android? Idealmente, nos gustaría modificar nuestra […]

Android: Crash: Línea de archivo XML binario: Error al inflar la clase (usando SurfaceView)

Estoy teniendo vista de superficie android y en que estoy tratando de añadir botones a esto. En el lienzo surfaceview dibujo algo. Y tengo una clase de hilo para seguir dibujando. package com.androidsurfaceview; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; public class androidsurfaceview extends Activity { /** Called when the activity is first created. […]

Tabla Dinámica de Android

Hola desarrolladores de Android, Actualmente estoy trabajando en una aplicación de gráfico de base financiera, y dibujo el gráfico con la ayuda de jjoe64 blog. Pero ahora voy a implementar gráfico en tiempo real. Por ejemplo el gráfico se dibuja automáticamente en la superficie cada uno o cada segundo o un mínimo una vez hecho […]

¿Cómo animar una matriz para "recortar" una imagen?

Estoy tratando de hacer un visor de imágenes que cuando el usuario hace clic en la imagen, la imagen es "recortada" y revelar la imagen completa. Por ejemplo, en la captura de pantalla que aparece a continuación, el usuario sólo ve la parte del cachorro inicialmente. Pero después de que el usuario ha hecho clic […]

Dibujar un rectángulo con un gesto de movimiento

Estoy tratando de crear un rectángulo, pero esto es lo que sucede cuando me muevo desde coordenadas de inicio hacia las coordenadas finales , En realidad quiero mostrar el progreso cuando el usuario se mueve de un punto a otro también. Esto es lo que me gustaría tener. . Código:- public boolean onTouch(View v, MotionEvent […]

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