Tag: audio

Programación de audio y síntesis de tonos

Yo soy en su mayoría un programador de negocios y no he hecho nada en la programación de audio desde el espectro ZX, así que no estoy seguro de cómo incluso hacer esta pregunta correctamente. Sólo necesito algunos punteros en la dirección correcta con respecto a la escritura (Android en este caso, pero es realmente […]

Mezcla de archivos de audio

Tengo pocos archivos de audio: f_1 – longitud 10 seg f_2 – longitud 3 seg f_3 – longitud 1 seg Lo que necesito es encontrar una manera de mezclar (fusionar) f2 y f3 en la sección particular en f_1 (es decir, la posición que es igual a 6 segundos) Estaba buscando ejemplos de audio, pero […]

¿Qué significa "W / AudioFlinger (34): escritura bloqueada por 70 ms, 2236 escrituras retrasadas, hilo"?

Tengo la aplicación monodroid que reproducir pocos sonidos en el mismo tiempo, hay muchos mensajes como este en el registro. Qué significa eso? W/AudioFlinger( 34): write blocked for 84 msecs, 2153 delayed writes, thread 0xc658 W/AudioFlinger( 34): write blocked for 69 msecs, 2182 delayed writes, thread 0xc658 W/AudioFlinger( 34): write blocked for 76 msecs, 2205 […]

¿Es posible trabajar con audio a través de la toma de auriculares?

Estoy buscando escribir algunas aplicaciones para teléfonos Android que funcionan con audio. Estos teléfonos no tienen una entrada de línea, pero sí tienen conectores de auriculares que funcionan con algunos auriculares que incluyen un micrófono. ¿Es posible trabajar con audio entrando a través de la toma de auriculares si enchufado algo como un micrófono de […]

Cómo subir un archivo de audio a Parse.com – Android

Tengo una ruta de acceso de un archivo que quiero subir a Parse.com. Por ejemplo, una de las rutas de acceso de archivo es: "/storage/emulated/0/app100/2015-06-04_00:45:16_RecordSound.3gp" Ahora, quiero subirlo a Parse.com. Cualquier solución de cómo hacerlo? He intentado escribir un método para esto, pero no funciona: private ParseObject uploadAudioToParse(File audioFile, ParseObject po, String columnName){ if(audioFile != […]

¿Cómo mostrar archivos de audio en una vista de lista en Android?

Tengo algunos archivos de audio en un directorio en particular en la tarjeta SD . Necesito mostrar sus nombres en una vista de lista en Android, y si quiero reproducir o eliminar ese archivo en particular, ¿puedo hacerlo a través de esa vista de lista? ¿Cómo puedo hacerlo? public class MyPerformanceArrayAdapter extends ArrayAdapter<String> { private […]

No hay sonido en la aplicación Android con Libgdx

Estoy creando una aplicación para Android con Libgdx. El sonido funciona bastante bien, si ejecuto el programa en la versión de escritorio y en el emulador también. Cuando estoy probando la aplicación en mi teléfono Android (Galaxy S3) no hay sonido. Todo lo demás funciona bastante bien en mi dispositivo, excepto el sonido que es […]

Retardo de grabación de audio

Estoy escribiendo una aplicación para Android, donde mi objetivo es grabar el canto del usuario. Después de la grabación, toco el disco sincronizado con el instrumental (que no es un problema). El problema es cuando comienzo a grabar al mismo tiempo que toco el audio. Sospecho que hay un retraso para que la grabación comience: […]

Decodificación de audio a través de Android utilizando FFMpeg

Puedo jugar los archivos de Wav usando el código abajo sin ediciones. Al intentar reproducir los mismos medios exactos en formato Mp3 sólo consigo basura ilegible. Creo que estoy malentendiendo fundamentalmente cómo funciona la función avcodec_decode_audio3. Dado que el archivo Wav contiene datos PCM cuando se decodifica puede ir directamente a la función AudioTrack.write. Debe […]

Android deja de grabar falla

Voy a iniciar un servicio para iniciar la grabación de audio. Cuando estoy tratando de parar, muestra el siguiente mensaje 06-27 17:21:30.138: E/MediaRecorder(6122): stop called in an invalid state: 0 No estoy seguro de si otras funciones como cargar datos en el servidor pueden afectar el resultado (no implementado en la tarea Asyck, sólo los […]

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