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Tag: androide

Dibuja parte de la imagen a la pantalla (sin cargar todo a la memoria)

Lo que quiero hacer, es dibujar un recorte de una imagen a la pantalla, en la posición de mi elección. Puedo fácilmente cargar esto en un mapa de bits. Y luego dibujar una subsección. Pero cuando la imagen es grande, esto obviamente agotará la memoria. Mi pantalla es una vista de superficie. También tiene un […]

No se puede actualizar el evento en el calendario del teléfono desde el código

Estoy intentando actualizar el evento de un calendario en mi teléfono desde mi código, pero context.getContentResolver (). Update mantiene devolviendo 0 y, por supuesto, no hay cambios realizados en el evento cuando lo miro en la aplicación Calendario. Estoy obteniendo el ID de evento, hora de inicio, etc con contexto.getContentResolver (). Consulta, y estoy recibiendo […]

Actividad que se crea dos veces en android

En primer lugar, soy nuevo en Android Development así que por favor tenga paciencia conmigo. Voy a empezar desde la interfaz de usuario, tengo un botón que una vez que toque, comienza una actividad para un resultado. public class GUIActivity extends Activity @Override public void onClick(….){ Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), GetImageActivity.class); intent.putExtra("action", FROM_CAMERA); startActivityForResult(intent, […]

Comportamiento impredecible al acceder a Ver desde otro hilo

Yo estaba tratando de construir una aplicación que tienen un poco de uso del hilo. Mientras trabajaba encontré un comportamiento impredecible mientras estaba intentando acceder a un TextView desde el hilo. Sé que android nos prohibe el acceso a las vistas directamente desde otro thread.I también sé cómo acceder a las vistas del hilo principal […]

XML de Android. ¿Cuál es el propósito de la estrella en la cadena ID?

En algunas fuentes veo tales declaraciones <item android:id="@+id/menu_display_groups" android:icon="@*android:drawable/ic_menu_allfriends" android:title="@string/menu_displayGroup" /> Observe el * @*android: Parece dar acceso a los recursos internos. Pero me gustaría saber con seguridad. También es curioso, si es seguro para construir la aplicación con tales declaraciones utilizando Android 2.2 SDK, y ejecutarlo en 1.5.

Android: Dispositivos compatibles de devolución de llamada de imagen sin procesar

Estoy trabajando en algún procesamiento de imagen y estoy en necesidad de los datos de imagen en bruto. Pero lamentablemente esto de acuerdo a la documentación es opcional y depende del proveedor. He podido conseguir la imagen en bruto en un LG Optimus Maha (mac / lu3000) android dev, ¿hay otros dispositivos por ahí en […]

Similitudes entre HTML5 Canvas y Android Canvas

Una resolución de Año Nuevo para mí es aprender tanto el lienzo HTML5 y el API de lienzo de Android. (Hago un montón de material de gráficos científicos Swing y la necesidad de ramificar) ¿Cuán similares son en concepto y ejecución? ¿Son lo suficientemente similares como para tener sentido de intentar aprender juntos al mismo […]

Android Nine-patch equivalente para otras plataformas

Acabo de enterarme de la idea de nueve parches de Android, y es una buena idea. Mi pregunta es si se trata de un patrón de Android o no hay implementaciones como que para otras plataformas, probablemente diferente nombre. ¡Gracias!

Iniciar mi aplicación Phonegap a una hora específica (despertador)

Ok, así que estoy tratando de hacer que mi aplicación Phonegap empiece en un momento específico, la misma funcionalidad que un despertador. Para ello he intentado escribir mi propio plugin: package de.ma; import org.apache.cordova.api.PluginResult; import org.json.JSONArray; import android.content.Intent; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; import android.content.SharedPreferences.Editor; import android.util.Log; import android.app.AlarmManager; import android.app.PendingIntent; import android.os.Bundle; import java.util.Calendar; import […]

ImageSwitcher y errores de memoria

Estoy utilizando código muy simple para mostrar galería de imágenes almacenadas como drawables. Todas las imágenes tienen menos de 200kb de tamaño y 1024×576 píxeles de resolución. Mi código funciona bien en 4 dispositivos que probé y para la mayoría de mis usuarios. Pero algunos de ellos siguen recibiendo famosos vm problema de memoria de […]

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