Tag: Android ndk

¿Están soportados Vertex Array Objects en Android OpenGL ES 2.0 usando extensiones?

Estoy tratando de escribir un código que utiliza VAOs en C + + utilizando el Android NDK para compilar. Espero ser capaz de utilizar glDeleteVertexArraysOES , glGenVertexArraysOES y glBindVertexArrayOES . Estoy incluyendo los encabezados para OpenGL ES 2 y las extensiones en mi encabezado. #define GL_GLEXT_PROTOTYPES #include <GLES2/gl2.h> #include <GLES2/gl2ext.h> También estoy enlazando a OpenGL […]

Simplificación de un archivo Android.mk que crea múltiples ejecutables

Estoy construyendo algunas pruebas de hardware para Android. Tengo un archivo de Android.mk que construye estos ejecutables uno-por-uno, usando un bloque del código del makefile para cada uno, como se muestra abajo: ##### shared ##### LOCAL_PATH := $(my-dir) ##### test_number_one ##### test_name := test_number_one include $(CLEAR_VARS) LOCAL_CFLAGS := $(commonCflags) LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../ LOCAL_MODULE_TAGS := optional […]

Android "No hay tal archivo o directorio" error?

Después de instalar el ADT y agregar el CDT y NDK y agregar la biblioteca OpenCV este error aparece **** Build of configuration Default for project OpenCV Tutorial 2 – Mixed Processing **** C:\android-ndk-r9\ndk-build.cmd jni/Android.mk:5: ../../sdk/native/jni/OpenCV.mk: No such file or directory make: *** No rule to make target `../../sdk/native/jni/OpenCV.mk'. Stop. **** Build Finished **** Este […]

Cómo imprimir / registrar la dirección de una variable en NDK

No soy muy fuerte en C, pero estoy trabajando con el NDK ahora mismo y necesito ayuda para registrar la dirección de una variable en hexadecimal. He estado usando __android_log_print para imprimir mensajes de registro genéricos, pero ¿cómo puedo decir C para convertir la dirección de una variable a una matriz de char?

Android NDK: Cómo manejar Volver presionar tecla en Cocos2dx?

La pregunta es todo lo que tengo que decir al respecto. Necesito saber manejar las pulsaciones de tecla especiales como la parte back , el menu etc. en android NDK. Estoy utilizando Cocos2dX por lo que si usted podría darme una Cocos2dX respuesta específica que sería genial.

Android eclipse jedisct1 / libsodium por donde empezar

Tengo un programa que necesita para ejecutar un cifrado libsodium. Encontré esta biblioteca libsodium pero creo que necesita ser usada con NDK. Y así empecé a leer tutoriales sobre NDK, pero todavía no sé por dónde empezar a usar esta biblioteca. Si alguien pudiera dar una pista o algo muy útil para dar una idea […]

Android NDK Problemas de red: falla la conexión TCP

Estoy teniendo algunos problemas con el Android NDK. Mi proyecto requiere componentes de software escritos en C que pueden recibir datos a través de TCP para ser ejecutados en el sistema operativo Android. Con ese fin, he hecho un simple servidor y cliente en C con sockets BSD y puede enviar mensajes de ida y […]

Abrir muestra de muestras de CV para OpenCV Manager descargar

Abrir CV aplicaciones para android me pide que descargar e instalar Open CV Manager … Sólo quiero saber si habrá un indicador en cada aplicación que utiliza la biblioteca OpenCV? Si sí hay alguna manera de evitar esto? Agradeciendo de antemano por sus valiosos esfuerzos

¿Para utilizar el decodificador de HW en android a través de libstagefright, qué establecer para kKeyAVCC en metadatos para la descodificación de base de trama en lugar de la reproducción de MP4?

He estado intentando utilizar libstagefright para descodificar los marcos comprimidos h264. No tengo el archivo MP4, en su lugar quiero decodificar marco por cuadro. He estado explorando la muestra desde un enlace . Este ejemplo utiliza ffmpeg para analizar el archivo mp4. Y usando avcodeccontext de ffmpeg que establece y encuentra los metadatos requeridos. Ahora […]

Desarrollar un juego 3D en la plataforma Android con el motor de física Bullet

Quiero desarrollar un juego 3D con un motor de física simple usando Bullet. Sin embargo, Bullet fue escrito en C ++, así que me propongo construirlo con ndk, y utilizar la biblioteca dinámica para crear mi mundo de física 3D. No estoy seguro, precisamente, cómo abordar esto. Serían apreciados ejemplos explícitos.

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