Tag: android animación

Animación de la vista de un niño fuera del padre

Estoy intentando animar una visión fuera de su opinión del padre y cuando hago la visión del niño no puedo animar más allá de su padre. He resuelto esto usando el setClipChildren(false) y funcionó … Cuando la vista está animada. Cuando animo la vista hacia abajo, la imagen todavía está oculta. Aquí está el código […]

Reducir animadamente el tamaño del botón en la prensa y recuperar su tamaño en la versión

Quiero un para crear un botón que cambia de tamaño (poco más pequeño) cuando se presiona, y después de que el botón se libera de nuevo el tamaño debe cambiar de nuevo a tamaño normal. Estoy utilizando Escala xml para lograr esto, pero se volvió a colocar incluso si no suelto el botón. botón aquí […]

Android espera hasta que se complete la animación

Estoy moviendo una imagen y quiero reproducir un archivo de sonido después de completar la animación del objeto La imagen se mueve, pero he intentado usar Threads para esperar hasta una duración, pero no funcionó. Animation animationFalling = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.falling); iv.startAnimation(animationFalling); MediaPlayer mp_file = MediaPlayer.create(this, R.raw.s1); duration = animationFalling.getDuration(); mp_file.pause(); new Thread(new Runnable() { public […]

Uso de la animación en un ViewPager y setFillAfter

Tengo un ViewPager que necesito moverme en conjunto en la prensa del botón. Utilizo una animación para esto. Cuando la presiono, traduzco la 'x' para ella. Yo uso setFillAfter (true) para mantener la nueva posición. ¡Pero cuando cambio la página del ViewPager, salta de nuevo a la posición x original! Sólo vi este problema en […]

Hacer animación de rebote

Me gustaría hacer la animación de rebote de la capa. He hecho esa capa viene de derecha a centro, ahora me gustaría mover un poco hacia atrás y volver al centro. Eso crearía efecto de rebote. Yo estaba pensando que puedo hacerlo con un traductor como este: <translate android:duration="900" android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0%p" /> <translate android:duration="900" android:fromXDelta="0%p" […]

Android transformar el icono en otro

¿cómo puedo archivar la animación de un icono que se transforma en otro, como la hamburguesa en la flecha (cajón de navegación) o el lápiz en la cruz (bandeja de entrada)? ¿Cómo puedo archivar esta animación?

Transición de elementos compartidos en CardView con radio

He estado trabajando en este problema durante semanas y todavía no puedo solucionar este problema. Por lo tanto, tengo un CardView que contiene un LinearLayout con un ImageView. Sin ese radio, la Transición de elementos compartidos funciona sin problemas. Sin embargo, cuando agrego radio (app: cardCornerRadius = "25dp") a ese CardView, la Transición de Elemento […]

Animación panorámica de Android ImageView con scaleType centerCrop

Tengo un conjunto de ImageView a scaleType="centerCrop" , estoy tratando de crear una animación que las cacerolas ImageView a sus bordes izquierdo y derecho, que están fuera de los límites de la vista. ¿Cómo haría esto? Normalmente, cuando la animación tengo la vista completa en pantalla ya, pero en este caso el ImageView en sí […]

Tipo de recurso esperado de anim

.setCustomAnimations (R.animator.in_animation, R.animator.out_animation) los siguientes tiros "Tipo de respurso esperado de anim" getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .setCustomAnimations(R.animator.in_animation, R.animator.out_animation) .replace(R.id.a_fragment, SingleAnswerFragment.newInstance()) .addToBackStack(null) .commit(); Comprobé esta pila sobre el flujo de hilo de Android Studio "esperado recurso de tipo" cheques? y vi dónde en este caso podría utilizar @ Animator Res anotación, pero no estoy seguro de cómo utilizaría […]

Mostrar una vista en WindowManager que puede venir de "fuera de la pantalla"

Tengo el siguiente problema: Tengo una vista que estoy poniendo dentro del WindowManager y me gustaría que viniera traduciendo la animación desde fuera de la pantalla y hacia el centro de la pantalla. Desafortunadamente, no importa lo que hago, la vista se pega al eje. Este es el código: view = (FrameLayout) LayoutInflater.from(this).inflate( R.layout.poke, null); […]

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