Android – tutoriales para OpenGL ES 2.0 usando el NDK?

Estoy buscando aprender OpenGL ES 2.0 en Android y los tutoriales que he encontrado son casi todos para usar el SDK with Java . Quiero utilizar código nativo sin embargo, así que quiero hacerlo a través del NDK. El único tutorial / ejemplo que he encontrado es el material de muestra en el propio NDK .

¿Dónde puedo encontrar algunos tutoriales de NDK OpenGL ES 2.0 ? Si no hay buenos tutoriales por ahí, ¿es posible usar los tutoriales Java OpenGL para aprender a usarlo en el NDK también? Por ejemplo, los métodos de mapa 1: 1 de java a nativo?

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He creado un ejemplo sobre cómo combinar la interfaz de usuario hecha en Java con código nativo NDK que hace todo el renderizado de OpenGL. Es posible hacer sin recurrir a GLSurfaceView y JNI llamadas para procesar cada marco como hecho en la muestra NDK.

Consulte el código en https://github.com/tsaarni/android-native-egl-example

Compruebe este enlace . Se trata de problemas NDK y OpenGL, así como varios otros relacionados con la programación de motores de juego y mucho más. Me parece muy interesante y útil.

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