Android Studio gradle construir con éxito a pesar del error de nivel de api

Estoy trabajando en un proyecto de Android que Api nivel es de 10, es declarado en build.gradle y AndroidManifest.xml archivos

defaultConfig { minSdkVersion 10 targetSdkVersion 15 } <uses-sdk android:minSdkVersion="10" android:targetSdkVersion="15" /> 

Cuando utilizo la clase ActionBar Android Studio Editor subrayó esta línea y dio aviso como esperaba "Llamada requiere API nivel 11 (min actual es 10): android.app.ActionBar …"

Pero cuando compile el proyecto, se compila con éxito. Puede ser causa de errores, ¿cómo se puede trabajar en los dispositivos API lvl 10. Quiero un error sobre esto, pero compilado.Cómo puedo obtener un error de compilación acerca de esto. Ty

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Lo que está viendo es la herramienta de pelusa de Android que muestra errores, pero Android Studio todavía permite la compilación.

Esto se debe a que los errores de pelusa que ve no impiden la compilación. Parece que Android Studio (al menos en v1.3.2) el proceso de construcción ignora errores de pelusa durante la compilación de forma predeterminada, mientras que en Eclipse w / ADT plugin no sería capaz de compilar.

Buscando Mejorar con Lint , puede modificar su archivo build.gradle con opciones de pelusa para que la compilación no funcione:

 android { lintOptions { // if true, stop the gradle build if errors are found abortOnError false } } 

Cambiar a continuación …

 defaultConfig { minSdkVersion 11 targetSdkVersion 15 } <uses-sdk android:minSdkVersion="11" android:targetSdkVersion="15" /> 

Después de ajustar gradle o menifest. Limpiar y reconstruir su proyecto. Espero que funcione …. si todavía no está trabajando la herramienta del recomenzar e intenta compilar el proyecto otra vez ….

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  • Error: (3, 0) Causa: org / apache / commons / lang3 / StringUtils
  • Android ZIPALIGN finalizado con valor de salida distinto de cero -1
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