Android: simula mucho tiempo de ejecución

Supongo que todo el mundo experimentó su trabajo de la aplicación grande cuando lo intenta por unos 30 minutos rápidos. Pero cuando una aplicación se encuentra en el fondo del dispositivo durante un día o así, obtiene sus NullPointerExceptions y las cosas no funcionan como se esperaba porque el Garbage Collector robó su material. ¿Hay alguna manera de simular una aplicación que se ejecuta durante mucho tiempo en segundo plano?

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Configuración -> Opciones de desarrollador -> Límite de proceso de fondo -> Como máximo 1 proceso.

No te olvides de volver a configurarlo cuando termines de divertirte. Aclamaciones.

Usted realmente no necesita esperar una cantidad específica de tiempo. Sólo tienes que hacer algo que se come memoria. Esto podría ser una aplicación especial que cree para la tarea, pero no es necesario.

En mi experiencia, la mayoría de los juegos parecen funcionar. Juegos con muchos gráficos tienden a funcionar mejor, ya que están utilizando una gran cantidad de memoria para las texturas, etc Angry Birds o Candy Crush funcionará también, a pesar de que no hay gráficos avanzados o de procesamiento pesado (probablemente para el La misma razón que mastican a través de la batería). Normalmente, después de jugar sólo un nivel o algo así, puede volver a su actividad y ver lo que se perdió.

De manera óptima, usará maneras inteligentes de persistir / inicializar sus datos, por lo que este no debería ser un problema, pero ocasionalmente usted (o un usuario) se encuentra con algo inesperado, y esto puede ayudarlo a localizarlo.

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