Android Obtener el valor de un arraylist Entero se convierte en un número

Soy nuevo en Android y de lo que he leído aquí la mayor parte de la pregunta va a Imageview configuración de imagen. Aquí es mi problema igual que los errores de ImageView Ive creado un arraylist de entero debido a alguna función necesaria Int lista en lugar de lista de cadenas. Básicamente como la mayoría de la función lo he creado como éste

private ArrayList<Integer> myArrayList = new ArrayList<Integer>(); public void setPicture(Integer datanumber) { if (datanumber>=10) { myArrayList.add(R.drawable.picture); } else{ myArrayList.add(R.drawable.picture_gray); } ///and so on } 

Todo funciona bien hasta que descubrí que no puedo obtener esta cadena ex "R.drawable.picture" usando este código

  myArrayList.get(0).toString(); 

En cambio, me da un número aleatorio que no puedo entender. Mi pregunta es cómo puedo devolverlo al valor por defecto (o el que agrego en mi lista) Gracias por pasar tiempo leyendo mi pregunta

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No le está dando un número al azar. Te está dando el valor de R.drawable.picture . Todos los recursos en R.*.* Se hacen referencia a través de números. Esto es evidente si echas un vistazo dentro de R.java, que muestra algo así como:

 public final class R { public static final class attr { } public static final class drawable { public static final int help=0x7f020000; public static final int ic_action_search=0x7f020001; public static final int ic_launcher=0x7f020002; public static final int splash1=0x7f020003; } public static final class id { public static final int userName=0x7f070002; } public static final class layout { public static final int splash=0x7f030003; } public static final class menu { public static final int action=0x7f060000; public static final int menu=0x7f060001; } public static final class string { public static final int app_name=0x7f040000; public static final int create_user=0x7f040004; public static final int help=0x7f040001; public static final int image=0x7f040002; public static final int primarymodtext=0x7f040003; } } 

Lo que obtiene es el valor int R.drawable.picture . Esto se debe a que cuando R.drawable.picture un valor a la lista de array, estás pasando el valor int almacenado en R.drawable.picture .

Todavía puede usar este valor entero que obtiene como si utilizara R.drawable.picture . Simplemente pásalo normalmente.

Utilice String.valueOf(myArrayList.get(0));

En lugar de myArrayList.get(0).toString();

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