Agregar el menú de voz contextual de "ok glass" dentro de una actividad de inmersión

¿Hay alguna manera de insertar el gatillo "ok, glass" en una actividad de inmersión en Glass? Quiero hacer que el lanzamiento de mi aplicación sea lo más rápido posible. Hacer una aplicación de inmersión parecía ser el camino, pero no puedo encontrar una manera de poner en marcha el "ok, vidrio" pie de disparo dentro de mi actividad para lanzar mi menú de aplicaciones para ser navegado manos libres. ¿Alguna pista sobre cómo funciona esto?

Nota: Tengo un activador de voz para iniciar la aplicación desde la pantalla principal de Glass.

No estoy creando una tarjeta, sino simplemente usando un diseño XML, ya que estoy cambiando el texto de la pantalla dinámicamente a la interacción del usuario usando un AsyncTask. Cualquier consejo sería genial.

Los comandos de voz contextuales aún no son compatibles con la plataforma, siéntase libre de presentar una solicitud de característica en nuestro rastreador de problemas .

UPDATE : como se menciona en los comentarios y la otra respuesta, los comandos de voz contextuales ahora forman parte de la plataforma para Immersion: https://developers.google.com/glass/develop/gdk/voice#contextual_voice_commands

A partir de XE18.1 y GDK Preview 19, los comandos de voz contextuales están disponibles en el GDK. La documentación está disponible en https://developers.google.com/glass/develop/gdk/voice .

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